جزئیات شغل

طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی مجتمع سطوح شهروندی ( پرسنل طراحی سه بعدی )

تجربه: 3

سن: 18 الی 30

محدوده حقوق و دستمزد: قابل مذاکره

جای خالی: 1

طبیعت شغلی : پیمانی

تاریخ ارسال : 2026.06.07

آخرین تاریخ : 2026.08.25

شرح کلی

در این تسک، مدل سه‌بعدی مجتمع سطوح شهروندی باید کاملاً مطابق با تصویر منتخب و برنده‌شده در چالش پرامپت‌نویسی طراحی و تولید گردد. هدف از این پروژه، تبدیل طرح مفهومی تأییدشده به یک مدل سه‌بعدی با کیفیت بالا و آماده استفاده در محیط متاورس است.

در فرآیند طراحی، تمامی جزئیات معماری، المان‌های محیطی، تزئینات، سازه‌های جانبی، نگین‌ها، متریال‌ها و ویژگی‌های بصری موجود در تصویر مرجع باید با دقت بالا بازسازی شوند تا خروجی نهایی بیشترین تطابق را با طرح تأییدشده داشته باشد.


وظایف

  • بررسی کامل تصویر مرجع و استخراج تمامی جزئیات معماری و محیطی.

  • طراحی کامل مجتمع سطوح شهروندی مطابق تصویر تأییدشده.

  • طراحی محیط اطراف مجموعه و المان‌های پیرامونی موجود در تصویر.

  • طراحی تمامی نگین‌های سطح و جزئیات مربوط به آن‌ها.

  • رعایت کامل اصول بهینه‌سازی برای استفاده در محیط‌های سه‌بعدی و متاورسی.

  • رعایت استانداردهای فنی و فایل‌های استانداردسازی پیوست‌شده پروژه.

  • آماده‌سازی مدل جهت استفاده در موتورهای سه‌بعدی و محیط‌های Real-Time.


بخش‌های اجرایی

مدل‌سازی سه‌بعدی مجموعه

  • طراحی سازه اصلی مجتمع سطوح شهروندی به مساحت 5000 متر مربع

  • بازسازی کامل نمای خارجی و اجزای معماری.

  • طراحی تمامی المان‌های تزئینی و سازه‌ای موجود در تصویر مرجع.

  • رعایت دقیق تناسبات، ابعاد و ساختار کلی طرح منتخب.

طراحی محیط پیرامونی

  • طراحی فضای اطراف مجموعه مطابق تصویر مرجع.

  • طراحی محیط داخلی سازه
  • طراحی مسیرها، سکوها، محوطه‌سازی و سایر عناصر محیطی.

  • اجرای جزئیات بصری لازم جهت ایجاد یک خروجی کامل و قابل استفاده در محیط متاورس.

طراحی نگین‌های سطوح

  • طراحی ۱۳ نگین پیرامونی مجموعه.

  • طراحی ۱ نگین مرکزی.

  • اجرای متریال و جزئیات بصری متناسب با ساختار نگین‌ها.

  • رعایت جایگذاری صحیح نگین‌ها مطابق تصویر مرجع.

بهینه‌سازی فنی

  • تولید مدل در دو نسخه مجزا:

    • High Poly

    • Low Poly

  • استفاده از Quad Topology و پلیگان‌های مربع‌شکل در فرآیند مدل‌سازی.

  • رعایت اصول صحیح UV Mapping.

  • آماده‌سازی مدل برای استفاده در محیط‌های Real-Time و متاورس.

تکسچرینگ و متریال

  • طراحی و تولید تکسچرهای اختصاصی با کیفیت 4096×4096.

  • اعمال متریال‌های نهایی بر اساس تصویر مرجع.

  • رعایت کیفیت بالا در جزئیات سطوح، سازه‌ها و نگین‌ها.

استانداردسازی فایل‌ها

  • تعیین Pivot Point یا نقطه ثقل تمامی آبجکت‌ها در کف و مرکز همان آبجکت.

  • نام‌گذاری صحیح فایل‌ها و آبجکت‌ها.

  • رعایت کامل استانداردهای فنی و ساختاری پروژه.


خروجی مورد نظر

  • مدل سه‌بعدی کامل مجتمع سطوح شهروندی.

  • مدل محیط پیرامونی مجموعه.

  • طراحی ۱۳ نگین پیرامونی و ۱ نگین مرکزی.

  • نسخه High Poly مدل.

  • نسخه Low Poly مدل.

  • تکسچرهای اختصاصی با کیفیت 4K (4096×4096).

  • فایل FBX.

  • فایل پروژه 3ds Max.

  • فایل glTF / GLTF.

  • تمامی تکسچرها و متریال‌های استفاده‌شده.

  • مدل آماده استفاده در محیط‌های متاورسی و موتورهای سه‌بعدی.

    لینک پیوست
    :https://drive.google.com/file/d/18QFvpJHOGcxwUqCYNaBX184PTzzgUEA_/view?usp=sharing

    https://drive.google.com/file/d/1FFekkJ83FB10purYs1FP4073BXEDQXxQ/view?usp=sharing

مشخصات کار تعریف شده

عنوان شغلی: طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی مجتمع سطوح شهروندی

تعیین: پرسنل طراحی سه بعدی

تجربه: 3

سن: 18 الی 30

محدوده حقوق و دستمزد: قابل مذاکره

جای خالی: 1

طبیعت شغلی : پیمانی

تاریخ ارسال : 2026.06.07

آخرین تاریخ : 2026.08.25

اکنون درخواست دهید