جزئیات شغل

طراحی مدل سه‌بعدی ایستگاه غواصی حرفه‌ای ساحلی و تفریحات دریایی جزیره آریانا ( پرسنل طراحی سه بعدی )

تجربه: 3

سن: 18 الی 30

محدوده حقوق و دستمزد: قابل مذاکره

جای خالی: 1

طبیعت شغلی : پیمانی

تاریخ ارسال : 2026.09.11

آخرین تاریخ : 2026.10.31

طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی یک مرکز حرفه‌ای غواصی ساحلی و تفریحات دریایی با ظرفیت متوسط، در زمینی حدود ۱۲۰۰ مترمربع، بر اساس عکس منتخب ارائه‌شده به‌عنوان مرجع اصلی طراحی.

ایستگاه باید دارای معماری یک‌طبقه، جمع‌وجور، لوکس و هماهنگ با طبیعت ساحل باشد و فرم کلی آن از ترکیب مفهومی صدف، غار دریایی و موج الهام بگیرد؛ با این شرط که هندسه نهایی کاملاً کنترل‌شده، منطقی، قابل ساخت و مناسب پیاده‌سازی در محیط سه‌بعدی باشد.

مدل نهایی باید ضمن حفظ بیشترین شباهت ممکن به فرم و ویژگی‌های بصری عکس منتخب، از نظر مقیاس، تناسبات، جزئیات معماری، متریال، تجهیزات غواصی، فضای ساحلی و عناصر انسانی، قابلیت استفاده در محیط واقعی و رندرهای باکیفیت جزیره آریانا را داشته باشد.


الزامات طراحی و مدل‌سازی
۱. فرم و کانسپت معماری

  • الهام‌گیری مستقیم از فرم عکس منتخب و حفظ ویژگی‌های شاخص آن.
  • استفاده از زبان معماری برگرفته از:
    • صدف
    • غار دریایی
    • موج
    • پوسته‌های طبیعی ساحلی
  • ساختمان به‌صورت یک پوسته سبک و معماری‌شده روی زمین طراحی شود؛ به‌گونه‌ای که بخشی از بستر ساحل به نظر برسد و نه یک حجم تحمیلی روی طبیعت.
  • استفاده از یک دهانه بزرگ قوسی در نمای اصلی.
  • سقف دارای یک موج کنترل‌شده باشد که از سمت خشکی ارتفاع بیشتری داشته و به سمت دریا بازتر شود.
  • فرم کلی باید لوکس، مدرن، مینیمال و در عین حال طبیعی و دریایی باشد.
  • از فرم‌های کاملاً سیال، پیچ‌خورده، معلق، غیرقابل ساخت یا دارای پیچیدگی غیرضروری خودداری شود.

۲. سازه و هندسه

  • استفاده از ۳ تا ۴ پایه سازه‌ای مخروطی‌شکل با فرم الهام‌گرفته از صخره‌های طبیعی.
  • فرم ساختمان بر اساس ۵ تا ۷ قاب منحنی تکرارشونده (Rib) شکل بگیرد.
  • قاب‌ها دارای:
    • ریتم مشخص
    • ضخامت یکنواخت
    • فاصله‌گذاری منطقی
    • اتصال سازه‌ای قابل قبول
      باشند.
  • سقف به‌صورت یک سطح موج‌دار پیوسته و کنترل‌شده اجرا شود.
  • هندسه باید قابل مدل‌سازی و ویرایش با ابزارهای استاندارد Blender از جمله Mirror و Solidify باشد.
  • از استفاده غیرضروری از Geometry پیچیده، Meshهای نامنظم و سطوح غیرقابل کنترل جلوگیری شود.
  • تمام اتصالات، ضخامت‌ها و شکست‌های فرم باید از نظر معماری و ساخت منطقی باشند.
  • مدل نهایی نباید صرفاً یک فرم نمایشی و غیرقابل ساخت باشد.

۳. پلان و فضاهای داخلی

مساحت بنای اصلی حدود ۲۴۰ تا ۲۸۰ مترمربع در نظر گرفته شود و فضاهای زیر را شامل شود:

  • Reception
  • بخش فروش تجهیزات غواصی
  • Rental تجهیزات
  • اتاق Briefing
  • Locker
  • Changing Room
  • Shower
  • First Aid
  • Safety Area
  • Yard Tank / Gear
  • فضای نگهداری تجهیزات
  • فضای شست‌وشو و خشک‌کردن تجهیزات
  • فضای آماده‌سازی غواصان

چیدمان فضاها باید کاربردی، منطقی و مناسب گردش کاربران و تجهیزات باشد.


۴. فضای بیرونی و دسترسی به دریا

فضای بیرونی باید به‌صورت یک مجموعه یکپارچه با ساختمان طراحی شود و شامل موارد زیر باشد:

  • Diving Deck چوبی متصل به ساختمان
  • نردبان استاندارد ورود به آب
  • دوش روباز
  • محل شست‌وشوی تجهیزات غواصی
  • قفسه منظم کپسول‌ها
  • فضای آماده‌سازی غواص
  • یک اسکله کوچک برای قایق
  • فضای نگهداری و استفاده از SUP و Kayak
  • محل مشخص برای تجهیزات دریایی
  • فضای کوچک Sunset Deck
  • مسیرهای دسترسی سنگی و شنی
  • ارتباط مستقیم و منطقی ساختمان با آب

فضای بیرونی نباید بیش از حد زمین ساحلی را اشغال کند و طراحی باید با حداقل تخریب بستر طبیعی انجام شود.


۵. تجهیزات غواصی

تمام تجهیزات باید به‌صورت واقعی، استاندارد، مرتب، قابل استفاده و دارای مقیاس صحیح مدل‌سازی و جانمایی شوند، از جمله:

  • کپسول غواصی
  • BCD
  • Regulator
  • فین
  • ماسک
  • اسنورکل
  • Wetsuit
  • Dive Computer
  • چراغ غواصی
  • Belt Weight
  • Surface Buoy Marker
  • تجهیزات تعمیر
  • کمپرسور
  • تجهیزات ایمنی
  • جعبه کمک‌های اولیه
  • تجهیزات شست‌وشو و خشک‌کردن

تجهیزات نباید به شکل تزئینی و تصادفی در محیط قرار گیرند؛ بلکه باید منطق عملکردی یک مرکز غواصی واقعی را نشان دهند.


۶. متریال و جزئیات معماری

پالت متریال باید طبیعی، لوکس و متناسب با محیط ساحلی باشد:

  • سنگ آهکی روشن با بافت طبیعی
  • بتن با پرداخت ظریف
  • چوب طبیعی با رنگ گرم
  • شیشه کم‌آهن
  • جزئیات فلزی برنزی تیره
  • استفاده بسیار محدود و کنترل‌شده از رنگ فیروزه‌ای

متریال‌ها باید دارای PBR واقعی، مقیاس بافت صحیح، Roughness مناسب و جزئیات قابل مشاهده در نمای نزدیک باشند.


۷. محیط و Landscape

ایستگاه در یک ساحل صخره‌ای گرمسیری قرار گیرد و محیط اطراف شامل موارد زیر باشد:

  • پوشش گیاهی طبیعی ساحلی
  • نخل‌ها
  • سنگ‌های ساحلی
  • مسیرهای شنی
  • مسیرهای سنگی
  • بستر طبیعی صخره‌ای
  • آب شفاف فیروزه‌ای
  • امکان مشاهده مرجان‌ها در آب
  • ارتباط طبیعی میان ساختمان، صخره، ساحل و دریا

طراحی Landscape باید به‌گونه‌ای باشد که ساختمان با محیط ادغام شود و از تخریب، پوشاندن یا تغییر بیش از حد بستر طبیعی جلوگیری شود.


۸. مقیاس انسانی

برای نمایش صحیح ابعاد و مقیاس معماری، چند آواتار انسانی با لباس غواصی در محیط قرار داده شود.

آواتارها در موقعیت‌های مختلف باشند، از جمله:

  • آماده‌سازی تجهیزات
  • پوشیدن تجهیزات غواصی
  • حرکت به سمت Diving Deck
  • حمل کپسول
  • آماده‌شدن برای ورود به آب

استفاده از آواتارها صرفاً برای تزئین نیست و باید به درک دقیق مقیاس ساختمان، تجهیزات و فضای ساحلی کمک کند.


۹. الزامات فنی مدل سه‌بعدی

  • مدل‌سازی با ساختار تمیز و استاندارد.
  • رعایت مقیاس واقعی تمام اجزا.
  • توپولوژی منظم و قابل ویرایش.
  • تفکیک منطقی اجزای معماری، سازه، تجهیزات، مبلمان و Landscape.
  • نام‌گذاری استاندارد و منظم آبجکت‌ها.
  • استفاده از متریال‌های مجزا و قابل مدیریت.
  • مدل باید برای استفاده در Real-Time / WebGL تا حد امکان بهینه باشد.
  • از Polygon و جزئیات هندسی غیرضروری جلوگیری شود.
  • جزئیات ریز در صورت امکان با Normal / Roughness / Height Map پیاده‌سازی شوند.
  • مدل نهایی باید قابلیت انتقال و استفاده در پروژه‌های دیگر را داشته باشد.
  • تمامی فایل‌های موردنیاز شامل مدل، متریال، تکسچر و Assetهای وابسته به‌صورت کامل و قابل انتقال تحویل شوند.
  • تکسچرهای اصلی با کیفیت مناسب و در صورت نیاز تا 4K تهیه شوند.
  • نام‌گذاری فایل‌ها و آبجکت‌ها باید یکپارچه و استاندارد باشد.

وظایف اجرایی

  1. بررسی دقیق عکس منتخب و استخراج ویژگی‌های اصلی فرم، تناسبات، متریال و جزئیات.
  2. طراحی کانسپت اولیه بر اساس عکس منتخب.
  3. مدل‌سازی حجم اصلی ساختمان.
  4. ایجاد قاب‌های منحنی ۵ تا ۷گانه و ساختار Rib.
  5. طراحی سقف موج‌دار و دهانه اصلی قوسی.
  6. مدل‌سازی پایه‌های سازه‌ای مخروطی.
  7. طراحی پلان و فضاهای داخلی مرکز غواصی.
  8. مدل‌سازی و جانمایی تجهیزات واقعی غواصی.
  9. طراحی Diving Deck، اسکله و دسترسی به آب.
  10. مدل‌سازی Landscape و عناصر طبیعی ساحل.
  11. ایجاد متریال‌های واقع‌گرایانه و هماهنگ با کانسپت.
  12. افزودن آواتارهای انسانی برای نمایش مقیاس.
  13. بهینه‌سازی مدل برای استفاده Real-Time.
  14. کنترل مقیاس، تناسبات، توپولوژی و ساختار آبجکت‌ها.
  15. بررسی نهایی مدل از نظر شباهت به عکس منتخب و کیفیت اجرایی.
  16. آماده‌سازی نسخه نهایی قابل انتقال و استفاده در پروژه.

خروجی نهایی

  • مدل سه‌بعدی کامل و قابل استفاده از ایستگاه غواصی جزیره آریانا
  • بیشترین شباهت ممکن به عکس منتخب مرجع
  • مدل معماری داخلی و خارجی
  • تجهیزات کامل و واقعی غواصی
  • فضای ساحلی و Landscape
  • Diving Deck و اسکله
  • متریال و تکسچرهای باکیفیت
  • نسخه بهینه‌شده برای Real-Time / WebGL
  • ساختار استاندارد و قابل ویرایش در Blender
  • نام‌گذاری استاندارد تمام آبجکت‌ها و فایل‌ها
  • فایل‌های تکسچر و متریال به‌صورت کامل و قابل انتقال
  • مدل نهایی با مقیاس واقعی و جزئیات مناسب برای استفاده در محیط جزیره آریانا


قوانین استاندارد سازی
https://drive.google.com/file/d/1FFekkJ83FB10purYs1FP4073BXEDQXxQ/view?usp=sharing
عکس منتخب
https://drive.google.com/file/d/1BV8eZZmz_QkCJxtGXsvhzQn08aHe13w0/view?usp=sharing

مشخصات کار تعریف شده

عنوان شغلی: طراحی مدل سه‌بعدی ایستگاه غواصی حرفه‌ای ساحلی و تفریحات دریایی جزیره آریانا

تعیین: پرسنل طراحی سه بعدی

تجربه: 3

سن: 18 الی 30

محدوده حقوق و دستمزد: قابل مذاکره

جای خالی: 1

طبیعت شغلی : پیمانی

تاریخ ارسال : 2026.09.11

آخرین تاریخ : 2026.10.31

اکنون درخواست دهید