طراحی و مدلسازی سهبعدی یک مرکز حرفهای غواصی ساحلی و تفریحات دریایی با ظرفیت متوسط، در زمینی حدود ۱۲۰۰ مترمربع، بر اساس عکس منتخب ارائهشده بهعنوان مرجع اصلی طراحی.
ایستگاه باید دارای معماری یکطبقه، جمعوجور، لوکس و هماهنگ با طبیعت ساحل باشد و فرم کلی آن از ترکیب مفهومی صدف، غار دریایی و موج الهام بگیرد؛ با این شرط که هندسه نهایی کاملاً کنترلشده، منطقی، قابل ساخت و مناسب پیادهسازی در محیط سهبعدی باشد.
مدل نهایی باید ضمن حفظ بیشترین شباهت ممکن به فرم و ویژگیهای بصری عکس منتخب، از نظر مقیاس، تناسبات، جزئیات معماری، متریال، تجهیزات غواصی، فضای ساحلی و عناصر انسانی، قابلیت استفاده در محیط واقعی و رندرهای باکیفیت جزیره آریانا را داشته باشد.
الزامات طراحی و مدلسازی
۱. فرم و کانسپت معماری
- الهامگیری مستقیم از فرم عکس منتخب و حفظ ویژگیهای شاخص آن.
- استفاده از زبان معماری برگرفته از:
- صدف
- غار دریایی
- موج
- پوستههای طبیعی ساحلی
- ساختمان بهصورت یک پوسته سبک و معماریشده روی زمین طراحی شود؛ بهگونهای که بخشی از بستر ساحل به نظر برسد و نه یک حجم تحمیلی روی طبیعت.
- استفاده از یک دهانه بزرگ قوسی در نمای اصلی.
- سقف دارای یک موج کنترلشده باشد که از سمت خشکی ارتفاع بیشتری داشته و به سمت دریا بازتر شود.
- فرم کلی باید لوکس، مدرن، مینیمال و در عین حال طبیعی و دریایی باشد.
- از فرمهای کاملاً سیال، پیچخورده، معلق، غیرقابل ساخت یا دارای پیچیدگی غیرضروری خودداری شود.
۲. سازه و هندسه
- استفاده از ۳ تا ۴ پایه سازهای مخروطیشکل با فرم الهامگرفته از صخرههای طبیعی.
- فرم ساختمان بر اساس ۵ تا ۷ قاب منحنی تکرارشونده (Rib) شکل بگیرد.
- قابها دارای:
- ریتم مشخص
- ضخامت یکنواخت
- فاصلهگذاری منطقی
- اتصال سازهای قابل قبول
باشند.
- سقف بهصورت یک سطح موجدار پیوسته و کنترلشده اجرا شود.
- هندسه باید قابل مدلسازی و ویرایش با ابزارهای استاندارد Blender از جمله Mirror و Solidify باشد.
- از استفاده غیرضروری از Geometry پیچیده، Meshهای نامنظم و سطوح غیرقابل کنترل جلوگیری شود.
- تمام اتصالات، ضخامتها و شکستهای فرم باید از نظر معماری و ساخت منطقی باشند.
- مدل نهایی نباید صرفاً یک فرم نمایشی و غیرقابل ساخت باشد.
۳. پلان و فضاهای داخلی
مساحت بنای اصلی حدود ۲۴۰ تا ۲۸۰ مترمربع در نظر گرفته شود و فضاهای زیر را شامل شود:
- Reception
- بخش فروش تجهیزات غواصی
- Rental تجهیزات
- اتاق Briefing
- Locker
- Changing Room
- Shower
- First Aid
- Safety Area
- Yard Tank / Gear
- فضای نگهداری تجهیزات
- فضای شستوشو و خشککردن تجهیزات
- فضای آمادهسازی غواصان
چیدمان فضاها باید کاربردی، منطقی و مناسب گردش کاربران و تجهیزات باشد.
۴. فضای بیرونی و دسترسی به دریا
فضای بیرونی باید بهصورت یک مجموعه یکپارچه با ساختمان طراحی شود و شامل موارد زیر باشد:
- Diving Deck چوبی متصل به ساختمان
- نردبان استاندارد ورود به آب
- دوش روباز
- محل شستوشوی تجهیزات غواصی
- قفسه منظم کپسولها
- فضای آمادهسازی غواص
- یک اسکله کوچک برای قایق
- فضای نگهداری و استفاده از SUP و Kayak
- محل مشخص برای تجهیزات دریایی
- فضای کوچک Sunset Deck
- مسیرهای دسترسی سنگی و شنی
- ارتباط مستقیم و منطقی ساختمان با آب
فضای بیرونی نباید بیش از حد زمین ساحلی را اشغال کند و طراحی باید با حداقل تخریب بستر طبیعی انجام شود.
۵. تجهیزات غواصی
تمام تجهیزات باید بهصورت واقعی، استاندارد، مرتب، قابل استفاده و دارای مقیاس صحیح مدلسازی و جانمایی شوند، از جمله:
- کپسول غواصی
- BCD
- Regulator
- فین
- ماسک
- اسنورکل
- Wetsuit
- Dive Computer
- چراغ غواصی
- Belt Weight
- Surface Buoy Marker
- تجهیزات تعمیر
- کمپرسور
- تجهیزات ایمنی
- جعبه کمکهای اولیه
- تجهیزات شستوشو و خشککردن
تجهیزات نباید به شکل تزئینی و تصادفی در محیط قرار گیرند؛ بلکه باید منطق عملکردی یک مرکز غواصی واقعی را نشان دهند.
۶. متریال و جزئیات معماری
پالت متریال باید طبیعی، لوکس و متناسب با محیط ساحلی باشد:
- سنگ آهکی روشن با بافت طبیعی
- بتن با پرداخت ظریف
- چوب طبیعی با رنگ گرم
- شیشه کمآهن
- جزئیات فلزی برنزی تیره
- استفاده بسیار محدود و کنترلشده از رنگ فیروزهای
متریالها باید دارای PBR واقعی، مقیاس بافت صحیح، Roughness مناسب و جزئیات قابل مشاهده در نمای نزدیک باشند.
۷. محیط و Landscape
ایستگاه در یک ساحل صخرهای گرمسیری قرار گیرد و محیط اطراف شامل موارد زیر باشد:
- پوشش گیاهی طبیعی ساحلی
- نخلها
- سنگهای ساحلی
- مسیرهای شنی
- مسیرهای سنگی
- بستر طبیعی صخرهای
- آب شفاف فیروزهای
- امکان مشاهده مرجانها در آب
- ارتباط طبیعی میان ساختمان، صخره، ساحل و دریا
طراحی Landscape باید بهگونهای باشد که ساختمان با محیط ادغام شود و از تخریب، پوشاندن یا تغییر بیش از حد بستر طبیعی جلوگیری شود.
۸. مقیاس انسانی
برای نمایش صحیح ابعاد و مقیاس معماری، چند آواتار انسانی با لباس غواصی در محیط قرار داده شود.
آواتارها در موقعیتهای مختلف باشند، از جمله:
- آمادهسازی تجهیزات
- پوشیدن تجهیزات غواصی
- حرکت به سمت Diving Deck
- حمل کپسول
- آمادهشدن برای ورود به آب
استفاده از آواتارها صرفاً برای تزئین نیست و باید به درک دقیق مقیاس ساختمان، تجهیزات و فضای ساحلی کمک کند.
۹. الزامات فنی مدل سهبعدی
- مدلسازی با ساختار تمیز و استاندارد.
- رعایت مقیاس واقعی تمام اجزا.
- توپولوژی منظم و قابل ویرایش.
- تفکیک منطقی اجزای معماری، سازه، تجهیزات، مبلمان و Landscape.
- نامگذاری استاندارد و منظم آبجکتها.
- استفاده از متریالهای مجزا و قابل مدیریت.
- مدل باید برای استفاده در Real-Time / WebGL تا حد امکان بهینه باشد.
- از Polygon و جزئیات هندسی غیرضروری جلوگیری شود.
- جزئیات ریز در صورت امکان با Normal / Roughness / Height Map پیادهسازی شوند.
- مدل نهایی باید قابلیت انتقال و استفاده در پروژههای دیگر را داشته باشد.
- تمامی فایلهای موردنیاز شامل مدل، متریال، تکسچر و Assetهای وابسته بهصورت کامل و قابل انتقال تحویل شوند.
- تکسچرهای اصلی با کیفیت مناسب و در صورت نیاز تا 4K تهیه شوند.
- نامگذاری فایلها و آبجکتها باید یکپارچه و استاندارد باشد.
وظایف اجرایی
- بررسی دقیق عکس منتخب و استخراج ویژگیهای اصلی فرم، تناسبات، متریال و جزئیات.
- طراحی کانسپت اولیه بر اساس عکس منتخب.
- مدلسازی حجم اصلی ساختمان.
- ایجاد قابهای منحنی ۵ تا ۷گانه و ساختار Rib.
- طراحی سقف موجدار و دهانه اصلی قوسی.
- مدلسازی پایههای سازهای مخروطی.
- طراحی پلان و فضاهای داخلی مرکز غواصی.
- مدلسازی و جانمایی تجهیزات واقعی غواصی.
- طراحی Diving Deck، اسکله و دسترسی به آب.
- مدلسازی Landscape و عناصر طبیعی ساحل.
- ایجاد متریالهای واقعگرایانه و هماهنگ با کانسپت.
- افزودن آواتارهای انسانی برای نمایش مقیاس.
- بهینهسازی مدل برای استفاده Real-Time.
- کنترل مقیاس، تناسبات، توپولوژی و ساختار آبجکتها.
- بررسی نهایی مدل از نظر شباهت به عکس منتخب و کیفیت اجرایی.
- آمادهسازی نسخه نهایی قابل انتقال و استفاده در پروژه.
خروجی نهایی
- مدل سهبعدی کامل و قابل استفاده از ایستگاه غواصی جزیره آریانا
- بیشترین شباهت ممکن به عکس منتخب مرجع
- مدل معماری داخلی و خارجی
- تجهیزات کامل و واقعی غواصی
- فضای ساحلی و Landscape
- Diving Deck و اسکله
- متریال و تکسچرهای باکیفیت
- نسخه بهینهشده برای Real-Time / WebGL
- ساختار استاندارد و قابل ویرایش در Blender
- نامگذاری استاندارد تمام آبجکتها و فایلها
- فایلهای تکسچر و متریال بهصورت کامل و قابل انتقال
- مدل نهایی با مقیاس واقعی و جزئیات مناسب برای استفاده در محیط جزیره آریانا
قوانین استاندارد سازی
https://drive.google.com/file/d/1FFekkJ83FB10purYs1FP4073BXEDQXxQ/view?usp=sharing
عکس منتخب
https://drive.google.com/file/d/1BV8eZZmz_QkCJxtGXsvhzQn08aHe13w0/view?usp=sharing