جزئیات شغل

اجرای مدیریت دارایی‌های دیجیتال سه‌بعدی در متاورس ( unity trainee )

تجربه: 4

سن: 18 الی 40

محدوده حقوق و دستمزد: قابل مذاکره

جای خالی: 1

طبیعت شغلی : پیمانی

تاریخ ارسال : 2026.01.30

آخرین تاریخ : 2026.05.29



تحلیل جامع فرآیندهای تولید، بهینه‌سازی فنی و استراتژی‌های تحویل محتوای سه‌بعدی و تعاملی بر اساس مستندات فنی و گزارش‌های سازمانی 

۱. چارچوب عملیاتی تولید محتوا
طبق دستورالعمل‌های اجرایی، فرآیند تولید محتوای سه‌بعدی باید دارای صف انتظار مستمر (Queue) باشد تا تداوم فعالیت پیمانکاران تضمین گردد.

مدیریت صف تولید
همواره باید حداقل ۱۰۰ عنوان آماده در صف تولید وجود داشته باشد.
به‌محض اجرای یک عنوان، عنوان جدید جایگزین شود تا موجودی صف از ۱۰۰ مورد کمتر نشود.

استاندارد تحویل
خروجی نهایی باید در قالب فایل CSV (اکسل) ارائه گردد.
درج فیلد «نام کاراکتر» در فایل اجباری است.

محاسبه ظرفیت تولید
زمان موردنیاز تولید بر اساس میانگین زمان صرف‌شده توسط یک فرد متخصص برای تولید سه محصول متوالی محاسبه می‌شود.


۲. شناسنامه شخصیت‌های تعاملی متاورس
مطالعه موردی: «مِروین»

برای تبدیل یک مدل سه‌بعدی به موجودی هوشمند در متاورس، رعایت ویژگی‌های فنی و رفتاری زیر الزامی است.
شخصیت مِروین (Mervyn) به‌عنوان الگوی استاندارد معرفی می‌شود.

الف) مشخصات هویتی و عملکردی
نام: مِروین (Mervyn)
تاریخ ایجاد: ۱۵ آبان ۱۴۰۱
هدف:
مدیریت خلق پروژه‌های ساخت‌وساز مجازی
نگهبانی از حریم خصوصی
راهنمایی کاربران
هوش مصنوعی:
مجهز به پردازش زبان طبیعی (NLP)
پاسخگویی صوتی
درک تغییرات محیطی
اتصال به سیستم‌های نظارتی (V-IoT):
دریافت هشدارهای دنیای واقعی در متاورس

ب) ویژگی‌های بیومکانیکی و واکنشی
1. مفصل‌بندی داینامیک:
استفاده از سیستم IK (Inverse Kinematics) برای حفظ تعادل فیزیکی در تعامل با آواتارها.
2. محاسبات واکنش عاطفی (Affective Computing):
واکنش به زبان بدن کاربران (مانند حالت تدافعی هنگام دویدن کاربر به سمت شخصیت) و تماس چشمی هوشمند.
3. وضعیت پویا و حافظه تعاملی:
یادآوری گفتگوهای قبلی
تغییر بافت ظاهری بر اساس شرایط محیطی (مثلاً خیس شدن لباس در باران)
۳. مدیریت دارایی‌ها و بارگذاری ناهمگام در موتورهای بازی

در موتورهای مدرن مانند Unreal Engine، مدیریت بهینه دارایی‌ها برای عملکرد روان الزامی است.

دارایی‌های اولیه (Primary Assets)
دارایی‌هایی که مستقیماً توسط Asset Manager بارگذاری و تخلیه می‌شوند.
شناسایی از طریق FPrimaryAssetId شامل نوع و نام دارایی.

استراتژی‌های بارگذاری
Async Loading:
جلوگیری از توقف بازی هنگام بارگذاری
استفاده از ++C و StreamableDelegate
استفاده از نودهای اختصاصی در Blueprint
Asset Bundles:
تفکیک بخش‌های مختلف یک دارایی (مثلاً جداسازی مش از آیکون UI)
Preloading:
بارگذاری دارایی‌ها پیش از نیاز قطعی
در صورت حذف Handle، دارایی به‌صورت خودکار Unload می‌شود.

۴. بهینه‌سازی و فشرده‌سازی بافت (Texture Compression)

بافت‌ها تأثیر مستقیم بر مصرف RAM و حجم نهایی فایل دارند.

فرمت‌های فشرده‌سازی
BC/DXT:
BC1/DXT1 بدون آلفا
BC7 با کیفیت بالا
ASTC:
ایجاد تعادل بین کیفیت و حجم
پشتیبانی از بلوک‌های ۴×۴ تا ۱۲×۱۲
PVRTC:
استاندارد دستگاه‌های iOS برای رزولوشن پایین

نکته فنی
بافت‌های Uncompressed فقط برای عناصر UI توصیه می‌شوند.
استفاده نادرست باعث افت شدید عملکرد خواهد شد.

۵. استراتژی توزیع محتوا (CDN)

توزیع کارآمد دارایی‌های حجیم (مدل‌ها، بافت‌ها، ویدیوها) ضروری است.

اصول تحویل محتوا
1. بسته‌بندی منبع:
Resource Packهای فشرده با حجم ۱۰ تا ۱۰۰ مگابایت
2. Versioning و Cache Invalidation:
نام‌گذاری منحصربه‌فرد فایل‌ها
جلوگیری از بازگشت به نسخه‌های قدیمی
3. CDN چندگانه و High Availability:
تضمین دسترسی در ترافیک‌های اوج

استقرار موبایل (Android / AAB)
تقسیم دارایی‌ها به:
Install-time
Fast-follow
On-demand
دارایی‌های حیاتی در chunk0 برای اجرای اولیه بازی


۶. نوآوری‌های هوش مصنوعی و چشم‌انداز مالی ۲۰۲۵

بر اساس گزارش‌های مالی Unity (سه‌ماهه دوم ۲۰۲۵):
معرفی پلتفرم Unity Vector
رشد ۱۵٪ شبکه تبلیغاتی
تمرکز بر:
Core Standards
ابزارهای شخص ثالث
عبور از بحران‌های مدیریتی گذشته
درآمد ۴۴۱ میلیون دلاری در Q2 2025

«ما هوش مصنوعی را به شتاب‌دهنده‌ای کلیدی در چرخه تولید بازی تبدیل کرده‌ایم.»
— آدام اسمیت، نایب‌رئیس ارشد Unity
۷. محدودیت‌های امنیتی و حقوقی
اعمال محدودیت‌های شدید طبق به‌روزرسانی شرایط خدمات (آگوست ۲۰۲۵)
ممنوعیت استفاده از داده‌ها برای آموزش یا توسعه مدل‌های هوش مصنوعی بدون مجوز کتبی
رعایت قوانین COPPA و حفاظت از داده‌های کودکان
الزام اطلاع‌رسانی پیش از استفاده از ابزارهایی که مخاطب کودک دارند


توجه فرمایید پیمانکار موظف است که در پایان تسک یک ویدیو تکمیلی اعم از معرفی پیمانکار, کار و روند اجرایی ان ضبط نمایند و در گروه و بخش مربوطه  پیوست کند
مشخصات کار تعریف شده

عنوان شغلی: اجرای مدیریت دارایی‌های دیجیتال سه‌بعدی در متاورس

تعیین: unity trainee

تجربه: 4

سن: 18 الی 40

محدوده حقوق و دستمزد: قابل مذاکره

جای خالی: 1

طبیعت شغلی : پیمانی

تاریخ ارسال : 2026.01.30

آخرین تاریخ : 2026.05.29

اکنون درخواست دهید